Artificiële Intelligentie

  1. Inleiding
  2. Zoeken
    1. Elementaire Zoekalgoritmen
    2. Heuristisch Zoeken
  3. Speltheorie, Game playing door Graham Kendall
  4. Metaheuristieken
    1. Tabu Search, Simulated Annealing
    2. Genetic Algorithms door Graham Kendall
    3. Ant Colony Optimization
  5. Expertsystemen
  6. Leren
  7. Neurale Netwerken door Graham Kendall
  8. Constraint Programming
  9. Artificiële Immuunsystemen
    Oefening: